約 1,798,514 件
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■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [280→420]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:シルバーソルメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(高速設置+8,観察眼+10) [0] 装飾品:爆師珠【1】×5、罠師珠【1】、攻撃珠【2】、攻撃珠【3】 耐性値:火[10] 水[-10] 氷[0] 雷[-20] 龍[15] 計[-5] 攻撃力UP【大】 業物 弱点特効 ボマー 罠師 捕獲の見極め 体力-10 煌黒剣アルスタ用SB装備 敵を選ばず非常に扱いやすい汎用装備 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [234→369]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:マギュルSブルーメ [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、爆師珠【1】×5、罠師珠【1】×4、斬鉄珠【3】 耐性値:火[6] 水[-5] 氷[3] 雷[-14] 龍[5] 計[-5] 攻撃力UP【中】 業物 弱点特効 回避性能+1 ボマー 罠師 煌黒剣アルスタ用SB回避性能装備 爆風回避が非常に楽になる回避性能を備えた汎用装備 回避性能6高速設置8でも防御力373で作成可能 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [286→424]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:ベリオSメイル [2] 腕装備:ダマスクアーム [1] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(爆弾強化+8,高速設置+7) [0] 装飾品:爆師珠【1】、回避珠【2】×2、研磨珠【1】×2、罠師珠【1】×2、回避珠【1】 耐性値:火[-13] 水[11] 氷[5] 雷[-12] 龍[-9] 計[-18] 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 回避性能+1 ボマー 罠師 武器スロット0で組めるSB匠装備 匠3高速設置10、匠4研ぎ師8等多様なお守りで構成出来るため、作成の際はシミュレータを参考にされたい ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [261→390]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:マギュルSブルーメ [2] 胴装備:荒天【衣】 [0] 腕装備:ダマスクアーム [1] 腰装備:荒天【帯】 [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(爆弾強化+8,高速設置+7) [0] 装飾品:爆師珠【1】、回避珠【2】×2、全開珠【1】、研磨珠【1】×4 耐性値:火[-13] 水[16] 氷[5] 雷[-3] 龍[-16] 計[-11] 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 力の解放+1 回避性能+1 ボマー 罠師 レムオルニスナイフ用睡眠爆殺装備 単体狩猟では耐性上昇が重くのしかかるため、後半はSBも視野に戦う 力の解放を落とせば装備を一新出来るので、好みに合わせて組むと良い
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火属性 最大攻撃力は10未満の誤差がありますのでご注意を リスト見出しの▼を押すと、昇順降順でソート可能 図鑑順に戻したい場合、左端の数字で昇順ソートして下さい 広告がウザい場合は、画面下部から表示をPC版に切り替えるとマシになるかも? 名前 職業 副業 職Lv レア度 リーダースキル 攻撃力 Lv65時 スキル名 スキル効果 種類 CT 備考 1 ヘスティア 射手 Lv5 ☆6 火+80% 210 3,969 ブレストブーム 中央に16.5倍攻撃を6回 攻撃 60秒 挑戦の地で週間120,000以上稼ぐ 2 ギャラハド 戦士 銃士 Lv3 ☆6~7 スキル調和+50%、火+40% 288 5,443 魂の炉 中央に秒間16倍の貫通光線を5秒、判定10回 攻撃 60秒 ☆7で副業 3 リン 法師 Lv5 ☆6~7 職業調和+70%、法師+20% 278 5,254 ファイアデストロイ 前列+中列に秒間4.6倍攻撃を5秒、判定10回 攻撃 28秒 ☆7で副業 4 エキドナ 術師 戦士 Lv3 ☆6~7 術師+80% 270 5,103 ストローシェル 敵の弾を吸収して体力回復、0.3%/弾 回復 45秒 5 ホノカ 射手 Lv5 ☆5~7 火+80% 275 5,198 ツインメテオ 中央に12倍攻撃を2回 攻撃 25秒 6 ジャンヌダルク 戦士 術師 Lv3 ☆5~7 火属性+60%、戦士+20% 263 4,971 パスショット 8秒間攻撃強化+法師変身 強化 30秒 ☆7で副業 7 バウ 銃士 戦士 Lv3 ☆5~7 銃士+80% 300 5,670 激竜槍 溜め後、前方に20倍の単発貫通攻撃+1秒気絶 攻撃 11秒 ☆7で副業 8 キューイット 射手 銃士 Lv4 ☆5~7 射手+80% 275 5,198 タキオン 全ての敵に12倍攻撃+0.5秒気絶 制御 30秒 ☆7で副業 9 ニコル 銃士 戦士 Lv3 ☆5~7 銃士+60%、火+20% 243 4,593 中列クリア 中列に3.5倍攻撃を○回 攻撃 30秒 ☆7で副業 10 リス銃士 銃士 法師 Lv4 ☆5~7 銃士+60%、火+20% 278 5,254 隕石集中 前列に4倍攻撃を連打 攻撃 40秒 ☆7で副業 11 メイ 射手 戦士 Lv3 ☆5~7 射手+80% 290 5,481 暗黒波長 敵を中央に集めて4秒気絶 制御 80秒 ☆7で副業 12 スカーレット 銃士 Lv5 ☆5~7 銃士+80% 283 5,349 ハーフデッド 敵の体力を最大値の70%に減らし、1秒気絶 攻撃 120秒 スキルはレイドボスには無効 13 アン 法師 射手 Lv4 ☆5~7 法師+60%、火+20% 225 4,253 ツインファイア 中央に秒間4.6倍攻撃を3秒、判定6回 攻撃 15秒 ☆7で副業 14 カンナ 術師 射手 Lv4 ☆5~7 術師+60%、火+20% 243 4,593 メテオシャワー 全体に4倍攻撃を連打 攻撃 50秒 ☆7で副業 15 シイナ 術師 射手 Lv4 ☆5~7 術師+80% 280 5,292 魔神の守護 2.5秒間ダメージ50%減少 強化 13秒 ☆7で副業 16 チャンム 戦士 銃士 Lv3 ☆5~7 火+60%、戦士+20% 258 4,876 戦場斬り 全体に40倍攻撃+弾破壊 攻撃 60秒 ☆7で副業 17 ナガシュ 法師 術師 Lv4 ☆5~7 法師+80% 275 5,198 チェーンライトニング 最大体力が最も高い敵とその周辺に25倍攻撃 攻撃 35秒 ☆7で副業 18 シュラブル 射手 術師 Lv4 ☆5~7 火+70%、木+60% 275 5,198 ファイアデストロイ 前列+中列に秒間4.6倍攻撃を5秒、判定10回 攻撃 28秒 ☆7で副業 19 カロン 法師 射手 Lv4 ☆5~7 火+70%、水+60% 288 5,443 ブレストブーム 中央に16.5倍攻撃を6回 攻撃 60秒 ☆7で副業 20 ナイトメア 術師 Lv5 ☆5~7 職業調和+90% 248 4,687 センタークリア 中央に秒間6.8倍の貫通光線を5秒、判定10回 攻撃 25秒 21 クロエ 射手 Lv3 ☆4~6 射手+60% 221 4,177 パスショット 8秒間攻撃強化+法師変身 強化 30秒 22 ジャッカル 法師 Lv3 ☆4~6 法師+60% 231 4,366 ポイズンボム 敵の体力を最大値の70%に減らし、0.5秒気絶 攻撃 120秒 スキルはレイドボスには無効 23 朱蒙 射手 Lv3 ☆4~6 射手+50%、火+10% 215 4,064 メテオコール 中央に18倍攻撃 攻撃 24秒 24 スカルナイト 銃士 Lv3 ☆4~6 銃士+50%、火+10% 210 3,969 ブラッドハンター 10秒間HP吸収攻撃、1発毎に0.2%回復 回復 35秒 25 レッドベラ 術師 Lv3 ☆4~6 術師+50%、火+10% 189 3,572 ブラックホール 敵を中央に集めて2秒気絶 制御 60秒 26 デュランダル 法師 Lv3 ☆4~6 法師+50%、火+10% 210 3,969 イナズマストーム 全ての敵に12倍攻撃+2秒気絶 制御 35秒 27 ベオウルフ 戦士 法師 Lv3 ☆4~6 火+50%、戦士+10% 221 4,177 斧攻撃 8秒間攻撃強化+戦士変身 強化 45秒 最初から副業持ち 28 魔神君主 術師 Lv3 ☆4~6 術師+60% 252 4,763 魔神の守護 2.5秒間ダメージ50%減少 強化 13秒 29 ローズ 銃士 戦士 Lv3 ☆3~7 火+70% 225 4,253 センタークリア 中央に秒間6.8倍の貫通光線を5秒、判定10回 攻撃 25秒 初期キャラ、☆5でスキル変更、☆6で副業 30 ネル 射手 Lv3 ☆3~5 火+50% 189 3,572 癒しの聖歌 体力を5%ずつ5回回復 回復 30秒 ☆5でスキル変更 31 サラ 銃士 Lv3 ☆3~5 なし 198 3,742 迅速パワーアップ 3秒間攻撃強化(CT短) 強化 18秒 ☆5でスキル変更 32 赤血鬼 術師 Lv3 ☆3~5 なし 211 3,988 メテオシャワー 全体に4倍攻撃を連打 攻撃 50秒 ☆5でスキル変更 33 ファイアキャット 法師 Lv3 ☆3~5 職業調和+60% 198 3,742 超磁力充電 全ての敵を後列まで押し出して気絶 制御 40秒 ☆5でスキル変更 34 ジークフリート 戦士 Lv3 ☆3~5 スキル調和+60% 195 3,686 インヴィンジブル 6秒間無敵 強化 100秒 ☆5でスキル変更 環境によってはレイアウトが崩れ、非常に見にくくなります 修正できる方がいらっしゃったら、直して頂けるとありがたいです なお、バックアップは確保しておきますので、編集失敗した場合はコメントで連絡お願いします 名前
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火属性 水属性 樹属性 光属性 闇属性 ★6 ★5 ★4 ★3 ★2 ★1 コメント ※最大◯◯上限は、各種ハピネスによるステータス強化上限とレベル上限時のステータスを合計した値 ★6 画像 名前 ★ タイプ 最大HP 最大攻撃力 最大防御力 最大スピード 進化 [竜滅剣姫]グリスタ ★6 パラディン 9310 2763 2568 3047 (進化後) [竜喰い斬姫]グリスタ ★6 パラディン 9312 2763 2558 3064 (進化後) [光焔万丈の拳姫]フレア ★6 モンク 9323 2763 2555 3047 通常進化 [炎の巨人]ヘラクレス ★6 英雄 (進化後) [岩窟魔獣]ボウルダー ★6 獣 8248 2444 2254 2266 (進化後) [地砕土神]ボウルダー ★6 獣 (進化後) [小夜の姫君]リリアンヌ ★6 魔族 (進化後) ★5 画像 名前 ★ タイプ 最大HP 最大攻撃力 最大防御力 最大スピード 進化 ) [焔の拳姫]フレア ★5 モンク 7899 2338 2152 2602 進化前 [竜滅族]グリスタ ★5 パラディン 7879 2342 2180 2596 進化前 [岩窟王]ボウルダー ★5 獣 6115 1812 1658 1694 進化前 [炎舞士]ベルガモット ★5 ソーサラー [女王]クイーンオブハート ★5 アーチャー 7886 2602 2177 1741 通常進化 [怪盗義賊]ミミィ ★5 シーフ 7890 2156 2174 2798 通常進化 [熾天使]セラフィム ★5 アーチャー 7890 2156 2174 2798 通常進化 [大将軍]ミゲルバッハ ★5 パラディン 通常進化 [撃砕姫]ミンリィ ★5 ウォーリア 進化前 [進撃斧]ミノタウロス ★5 魔族 通常進化 [紅の魔術師]ミラーニャ ★5 ソーサラー 通常進化 [神槍の麗人]ロンギヌス ★5 神 [神の一族]ヘラクレス ★5 英雄 7492 2173 2166 2625 進化前 [天剣]シュヴァイン ★5 重戦士 通常進化 [吸血姫]リリアンヌ ★5 魔族 7447 2176 2335 2593 進化前 [混沌の獣]ジャバウォック ★5 魔族 進化前 [熱砂騎士]サンドタイガー ★5 魔族 通常進化 [巨人]スルト ★5 魔族 進化前 [幻獣猫]ビッグマム ★5 ウォーリア 6017 1612 1635 1938 進化前 [火]キングキューコン? ★5 妖精 800 250 250 250 - [攻撃]ギガハピネス ★5 妖精 800 650 250 250 - ★4 画像 名前 ★ タイプ 最大HP 最大攻撃力 最大防御力 最大スピード 進化 [王妃]クイーンオブハート ★4 アーチャー 5736 1871 1593 1259 進化前 [熱砂の虎]サンドタイガー ★4 魔族 進化前 [剣鬼]シュヴァイン ★4 重戦士 進化前 [愛の矢]セラフィム ★4 アーチャー 進化前 [炎の剣豪]ベノム ★4 ナイト 通常進化 [将軍]ミゲルバッハ ★4 パラディン 進化前 [剛斧]ミノタウロス ★4 魔族 進化前 [義賊]ミミィ ★4 シーフ 進化前 [癒しの炎]ミラーニャ ★4 ソーサラー 進化前 [槌撃の]ミンリィ ★4 ウォーリア 進化前 [火]プリンスキューコン? ★4 妖精 800 250 250 250 - [攻撃]メガハピネス ★4 妖精 800 450 250 250 - ★3 画像 名前 ★ タイプ 最大HP 最大攻撃力 最大防御力 最大スピード 進化 [樹の守人]アーテリンデ ★3 アーチャー 進化前 [流浪の槍使い]プリシラ ★3 ランサー 進化前 [炎の剣士]ベノム ★3 ナイト 進化前 [炭鉱士]マキシ ★3 ウォーリア 進化前 [凍てつく炎]メフィス ★3 ソーサラー 進化前 [火]ウルフロード ★3 獣 通常進化 [火]アルデバラン ★3 魔族 通常進化 [火]プリュメリア ★3 妖精 通常進化 [火]マスタースケルトン ★3 魔族 通常進化 [火]カピバラ軍曹? ★3 獣 通常進化 [火]ネオゴブリン ★3 妖精 通常進化 [火]キューコン? ★3 妖精 800 250 250 250 - [攻撃]ハピネス ★3 妖精 800 350 250 250 - ★2 画像 名前 ★ タイプ 最大HP 最大攻撃力 最大防御力 最大スピード 進化 [騎士]アベル ★2 ナイト 2907 767 739 903 進化前 [火]ネオスライム? ★2 妖精 通常進化 [火]ファントム? ★2 妖精 通常進化 [火]ウルフ? ★2 獣 進化前 [火]ミノタウロス? ★2 魔族 進化前 [火]プルーム? ★2 妖精 進化前 [火]スケルトン? ★2 魔族 進化前 [火]カピバラ一等兵? ★2 獣 進化前 [火]ゴブリン? ★2 妖精 進化前 ★1 画像 名前 ★ タイプ 最大HP 最大攻撃力 最大防御力 最大スピード 進化 [火]スライム? ★1 妖精 - [火]ゴースト? ★1 妖精 - コメント 名前
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大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [164→248]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:アカムトウルンペ [1] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(精密射撃+5,調合数+10) [0] 装飾品:防音珠【3】、防音珠【1】×2、点射珠【1】×3、強弾珠【1】 耐性値:火[21] 水[-5] 氷[4] 雷[-14] 龍[12] 計[18] 攻撃力UP【小】 弱点特効 ブレ抑制+1 通常弾・連射矢UP 耳栓 最大数生産 覇砲ユプカムトルムに必須とも言えるスキルと金銀を想定した耳栓を備える 耐性、防御力は申し分なく、通常弾のみで戦いぬける力を持つ ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [164→248]/空きスロ [0]/武器スロ[3] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:アカムトウルンペ [1] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(攻撃+4,調合数+9) [0] 装飾品:爆師珠【1】×5、防音珠【3】、防音珠【1】×2、強弾珠【1】、弾製珠【1】 耐性値:火[21] 水[-5] 氷[4] 雷[-14] 龍[12] 計[18] 攻撃力UP【中】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 耳栓 ボマー 最大数生産 妃竜砲【神撃】用耳栓装備 通常弾基本スキルに耳栓とボマーを追加 最大数生産で弾持ちもよく、睡眠オトモと共に戦う 攻撃3調合数10、聴覚保護5攻撃4のお守りでも同様のスキル構成が可能 弓
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■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [268→395]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:レックスUキャップ [0] 胴装備:荒天【衣】 [0] 腕装備:レックスUアーム [2] 腰装備:レックスUフォールド [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(匠+5,聴覚保護+3) [0] 装飾品:抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3、短縮珠【1】 耐性値:火[2] 水[-2] 氷[0] 雷[-5] 龍[-12] 計[-17] 斬れ味レベル+1 抜刀術【技】 集中 耳栓 大剣に必須とも言えるスキルに耳栓を追加した装備 このお守りでなければ発動しないが、その性能は十分 王牙大剣【黒雷】を担いで夫婦希少種、輝剣リオレウスを担いでアグナ亜種と役立つ機会は多い ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [274→413]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:日向・覇【鉢金】 [3] 胴装備:ディアブロSメイル [2] 腕装備:ディアブロSアーム [2] 腰装備:ディアブロSコイル [2] 足装備:ディアブロUグリーヴ [3] お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+9) [0] 装飾品:短縮珠【3】、抜打珠【1】×3、抜刀珠【2】、速納珠【2】、抜打珠【3】、攻撃珠【1】 耐性値:火[11] 水[-4] 氷[-15] 雷[-4] 龍[-7] 計[-19] 攻撃力UP【小】 抜刀術【力】 抜刀術【技】 集中 納刀術 煌黒大剣アルレボを想定したW抜刀装備 溜める機会の少ない相手に細かく攻撃することで気絶を狙い、溜め3チャンスを作り出す 溜め短縮5攻撃8のお守りや武器スロ1でも、防御力は劣るが同様のスキル構成が可能 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [280→420]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:シルバーソルメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+9) [0] 装飾品:短縮珠【3】、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3、短縮珠【1】 耐性値:火[10] 水[-10] 氷[0] 雷[-20] 龍[15] 計[-5] 攻撃力UP【大】 業物 抜刀術【技】 集中 弱点特効 体力-10 轟大剣【王虎】用火力特化装備 物理ダメージにおいては最高クラス ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [253→381]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ゴールドルナキャップ [3] 胴装備:ドボルSメイル [1] 腕装備:ドボルSアーム [2] 腰装備:レックスUフォールド [3] 足装備:日向・覇【袴】 [3] お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+9) [0] 装飾品:重撃珠【1】×2、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3、攻撃珠【3】、短縮珠【1】 耐性値:火[3] 水[-3] 氷[-7] 雷[-9] 龍[0] 計[-16] 攻撃力UP【大】 抜刀術【技】 集中 破壊王 轟大剣【王虎】用破壊王装備 大剣のリーチに高会心、破壊王と尻尾切断に特化した構成 弱 -- に (2013-10-19 17 03 56) 名前 コメント
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概要 上位笛 おまけ:色数別旋律表 注意事項 単色 二色 概要 MHP3の狩猟笛における、旋律と属性の相互関係の一覧表。笛名の前の数字はレア度。 属性と旋律が同じ笛が複数ある場合、基本的に派生関係にあるので、一番レア度の高い笛を選択して問題ない。 音色2(真ん中の音符)と音色3(右端の音符)が逆の笛でも、色の順番が同じならば同じ旋律を吹くことができる。 ただし操作(音色2=○、音色3=△○同時押し)が若干変わるので、ここでは分けて記述してある。 上位笛 第1音(左端の音符)が紫の狩猟笛 \属性 (無) 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 ♪ ♪ ♪ 紫赤青 4 ブラスゲニア改6 ギガスゲニア ♪ ♪ ♪ 紫青赤 4 真ユクモノ笛改6 ユクモ雅笛【千鳥】 ♪ ♪ ♪ 紫赤緑 5 土砂笙【厳ノ音】 ♪ ♪ ♪ 紫緑赤 6 ギガブリッツワークス ♪ ♪ ♪ 紫赤空 4 ストライプドラゴング6 轟鼓【虎鐘】4 凄く風化した狩猟笛4 風化した狩猟笛 ♪ ♪ ♪ 紫空赤 4 ヘビィバグパイプ改5 フォルティッシモ 4 カゲノヒツギ6 ヤミノヒツギ ♪ ♪ ♪ 紫赤黄 4 ドラグマ【参式】 5 アイスキュリン 4 セロヴィドスベルデ ♪ ♪ ♪ 紫青緑 5 ドヴォンヴァ 5 ロア=ルドラ ♪ ♪ ♪ 紫緑青 5 ウェルテクスシェルン ♪ ♪ ♪ 紫青空 6 夜笛【逢魔】 5 63式軍楽口風琴改6 ハプルニクス ♪ ♪ ♪ 紫空青 5 グィロスト改 6 グィロティスカ ♪ ♪ ♪ 紫青黄 6 クイーンリコーダー 7 ゴルトリコーダー ♪ ♪ ♪ 紫黄青 4 ハードボーンホルン5 ハードボーンホルン改6 ヘビィボーンホルン ♪ ♪ ♪ 紫緑空 5 カーサスドラゴング 5 マギアチャーム=ベル ♪ ♪ ♪ 紫空緑 5 トロペクルーパー 5 ブラッドコフィン ♪ ♪ ♪ 紫緑黄 4 セロヴィウノブラン ♪ ♪ ♪ 紫空黄 4 アグナディオン改6 フレイムエリオーネ ♪ ♪ ♪ 紫黄空 4 セロヴィウノジョーヌ ♪ ♪ ♪ 紫赤橙 6 王牙琴【鳴雷】 6 アイスエイジ 6 アヴニルオルゲール ♪ ♪ ♪ 紫青橙 7 覇笛ハウカムトルム 6 ドズルヴォンヴァ ♪ ♪ ♪ 紫黄橙 7 凶琴【秋嵐】 7 崩笛イコカムルバス ♪ ♪ ♪ 紫緑橙 6 吼鼓【鬼咬】 ♪ ♪ ♪ 紫空橙 6 ブラッドスクリーム おまけ:色数別旋律表 注意事項 重ねがけで数値が上がるタイプの効果は、基本的に上書き効果です。例えば「初回+10%、重ねがけ+15%」の旋律の場合、重ねがけによる最終的な効果値は+15%になります(10+15=25%ではありません)。 予防系の効果は、状態異常になっているときに演奏しても、その状態異常を解除しません。例えば毒状態のときに「全状態状態異常無効」を演奏しても、現在の毒状態は継続します。もちろん解毒すれば、効果時間の間は毒状態になりません。 単色 旋律 演奏初回 演奏重ね 効果時間(通常) 効果時間(笛吹き名人) その他 初回 重ね 初回 重ね ♪♪ 白白 自分強化 自分の移動速度強化 攻撃がはじかれなくなった 180 +90 240 +120 ♪♪ 紫紫 自分強化 自分の移動速度強化 攻撃がはじかれなくなった 180 +90 240 +120 ♪♪♪ 空空空 耐雪&耐泥 耐雪&耐泥 雪だるま状態、泥だるま状態を予防 耐雪&耐泥 雪だるま状態、泥だるま状態を予防 180 +90 240 +120 ♪♪♪ 黄黄黄 高周波 高周波発生 高周波発生 - - - - 二色 旋律 演奏初回 演奏重ね 効果時間(通常) 効果時間(笛吹き名人) その他 初回 重ね 初回 重ね ♪ ♪ ♪ 白緑白 体力回復【小】 体力回復【微 or 小】 (体力10 or 15回復) 体力回復【微 or 小】 (体力10 or 15回復) - - - - ♪ ♪ ♪ 紫緑紫 体力回復【小】 体力回復【微 or 小】 (体力10 or 15回復) 体力回復【微 or 小】 (体力10 or 15回復) - - - - ♪ ♪ ♪ 緑緑黄 回復速度【小】 回復速度【小】 回復速度【小】 120 +120 150 +150 ♪ ♪ ♪ 白赤赤 攻撃力強化【小】 攻撃力強化【小】 (攻撃力+10%) さらに攻撃力強化 (攻撃力+15%) 120 +90 150 +120 ♪ ♪ ♪ ♪ 黄空黄空 属性攻撃力強化 属性攻撃力強化 (属性攻撃力+15%) さらに属性攻撃力強化 (属性攻撃力+20%) 90 +60 120 +90 ♪ ♪ ♪ 白青青 防御力強化【小】 防御力強化【小】 (防御力+10%) さらに防御力強化 (防御力+15%) 120 +90 150 +120 ♪ ♪ ♪ ♪ 紫青青紫 防御力強化【大】 防御力強化【大】 (防御力+15%) さらに防御力強化 (防御力+20%) 90 +60 120 +90 ♪ ♪ ♪ 赤赤空 暑さ無効 暑さ無効 暑さ無効 240 +240 300 +300 ♪ ♪ ♪ 空赤空 寒さ無効 寒さ無効 寒さ無効 240 +240 300 +300 ♪ ♪ ♪ 青青赤 風圧無効 風圧を無効 風圧を完全無効 180 +120 240 +180 ♪ ♪ ♪ 青青緑 風圧無効 風圧を無効 風圧を完全無効 180 +120 240 +180 ♪ ♪ ♪ 青青空 風圧無効 風圧を無効 風圧を完全無効 180 +120 240 +180 ♪ ♪ ♪ 青青橙 風圧完全無効 風圧を完全無効 風圧を完全無効 180 +180 240 +240 ♪ ♪ ♪ 空空黄 耐震 耐震 耐震 180 +180 240 +240 ♪ ♪ ♪ ♪ 橙黄黄橙 属性やられ無効 属性やられ無効 属性やられ無効 120 +120 150 +150 ♪ ♪ ♪ 橙赤橙 全旋律効果延長 全旋律効果延長 全旋律効果延長 30 +30 40 +40
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火属性クリーチャー一覧 クリーチャー名 ST HP 種族 コスト 配置制限 アイテム制限 レア 能力 F・ジャイアント 50 50 人族 100+火 N 強打「水属性」 アケローン 10 60 不死族 70 S 防御型:戦闘終了時、相手セプターの手札1枚をランダムに破壊する アシュラ 50 50 人族 80 R 防御型:戦闘終了時、相手セプターに”バックワード”の効果を付ける イフリート 40 60 不死族 50+火 水× S 後手:巻物強打「全」:戦闘終了時、使用者は残りHPと同額の魔力を失う ウィルオウィスプ 10 50 不死族 60 武器不可 S 後手:攻撃成功時、相手セプターから残りHP×2Gの魔力を奪う エルダードラゴン 60 80 龍族 140+火火 水× 防具不可 R 応援「龍族・ST HP+10」:巻物強打「全」 オールドウィロウ 20 40 植物族 武器不可 巻物不可 R 防御型:火地形に配置した場合、使用者以外の通過セプターをその領地に止まらせる ガスクラウド 30 30 不死族 70 防具不可 N 無効化「受けるダメージの1/2(巻物除く)」 キメラ 30 50 獣族 80+火 巻物不可 S 先制:使用者が周回ボーナスを得る毎にST+10(最大100) ケットシー 20 30 獣族 60 水× S スペルの対象に選べない:無効化「ST40以上のクリーチャー」 ケマゾツ 20 40 不死族 50+火 防具不可 S 戦闘中、ST+(対戦相手のST):敵は開示、相手セプターは最も多く持つ護符1種を30%失う ゴーレム 40 50 不死族 60 N 戦闘終了時、ST-10 コボルド 20 30 人族 20 N サラマンダー 40 50 龍族 80+火 水× 防具不可 N 火属性クリーチャー攻撃を受けた場合、ダメージ分HPが増加する ジャガーノート 30 60 不死族 100 水× S 強打「ST40以上のクリーチャー」:周回回復できない ソーサラー 0 30 人族 45 武器不可 N 援護:巻物強打「全」 ソン=ギョウジャ 0 30 人族 60 R 援護:援護クリーチャーの能力を使う ドラゴン 40 60 龍族 90+火火 水× 防具不可 R 侵略側の場合、戦闘中、ST+20、HP-20 ドラゴンフライ 30 20 獣族 20 巻物不可 N 先制 ドレインローパー 20 50 植物族 40 巻物不可 N 防御型:攻撃成功時、HP+(対戦相手に与えたダメージ) バ=アル 50 50 不死族 60+火+□ S 先制:戦闘終了時、使用者の手札1枚をランダムに破壊する パイロマンサー 30 50 人族 70 R アイテムを使用しない場合、ST=30の巻物攻撃:相手が攻撃成功した場合、戦闘終了時、ST=20、MHP=30 ビステア 80 80 不死族 100+火火火 水× E 先制:攻撃成功時、相手セプターから使用者の周回数×20Gの魔力を奪う バルキリー 30 30 人族 70+火 S 先制:援護:敵破壊時、ST+10(最大100) バロウワイト 20 30 不死族 40+□ S 攻撃成功時、対戦相手に眠りの効果を付ける ピラーフレイム 30 50 不死族 30 水× 防具不可 巻物不可 N 防御型 ファイアードレイク 30 40 龍族 70 S 戦闘中、ST+(配置火属性クリーチャーの数×5) フェニックス 30 30 獣族 40 巻物不可 N 戦闘での自破壊時、手札に戻る ブラストスフィア 10 50 不死族 90+火+□ 水× 巻物不可 R 戦闘終了時、HPが10以下になると自分と相手と隣接領地のクリーチャーを破壊する フレイムウィビル 10 10 獣族 30 巻物不可 N 戦闘中、ST HP+(配置された”フレイムウィビル”の数×20) フレイムロード 70 70 不死族 140+火火+□ 水× R 応援「火属性・HP+10」:戦闘終了時、使用者は100Gの魔力を失う ヘルハウンド 50 40 獣族 80 N 水属性に対し1/2ダメージしか与えられない ホムンクルス 10 20 人族 30+火 S 防御型:戦闘終了時、”フレイムロード”に変身する マンティコア 0 50 獣族 70 S 戦闘中、ST HP=(使用者の手札の数×10) ミノタウロス 40 40 人族 70 N ラドーン 40 40 龍族 60+火 水× 防具不可 R 即死「火属性・風属性・60%」 コメント 名前
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■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [289→427]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:ダマスクアーム [1] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】×3、回避珠【2】、痛撃珠【3】、研磨珠【1】×2、回避珠【1】 耐性値:火[-7] 水[9] 氷[2] 雷[-11] 龍[-12] 計[-19] 攻撃力UP【小】 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 弱点特効 回避性能+1 剣士汎用装備より抜粋 王牙剣斧【裂雷】を代表とする武器スロ1で組める斬れ味+1、回避性能装備 匠4研ぎ師8、痛撃4研ぎ師7、痛撃5攻撃7でも同様のスキル構成が可能 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [280→421]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:ウカムルイッケク [1] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:回避珠【2】、研磨珠【1】×5、回避珠【1】、攻撃珠【1】 耐性値:火[3] 水[-7] 氷[3] 雷[-17] 龍[3] 計[-15] 攻撃力UP【大】 業物 砥石使用高速化 弱点特効 回避性能+1 凶剣斧【白雨】用回避性能装備 青20と短いゲージを業物と砥石高速化でカバーしマイナス会心を弱点特効で補う構成 非常に高い攻撃力を持ち、強撃ビン搭載と物理威力では最高クラス ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [268→412]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:レウスSヘルム [1] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(聴覚保護+4,攻撃+10) [0] 装飾品:研磨珠【1】×3、防音珠【3】、防音珠【1】×2、斬鉄珠【3】 耐性値:火[10] 水[-8] 氷[-2] 雷[-16] 龍[1] 計[-15] 攻撃力UP【大】 業物 砥石使用高速化 弱点特効 耳栓 武器スロット0で組める汎用耳栓装備 覇剣斧ムルカムトルムやゴアゲイルアズライト等で活躍する
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火属性 武器 名称 威力 重さ 耐久 値段 修理 街 フランベルジェ 112 112 440 1,350,372 109 サンライズ デュランダル 91 91 184 891,457 173 サンライズ 万能包丁 No.45 31 31 389 103,451 9 マジリタ 妖刀しこ正 289 289 306 8,991,110 1049 マジリタ 沙羅双樹の葉 15 12 979 24,221 2 マジリタ 防具 名称 威力 重さ 耐久 値段 修理 街 Glenmorangie 104 82 365 1,164,351 113 ガルバディオ Macallan 4 4 50 1,721 1 ガルバディオ Balblair 11 11 391 13,025 1 ガルバディオ Pulteney 55 30 440 325,642 26 ガルバディオ Glenfiddich 133 102 281 1,904,235 242 ガルバディオ 火鼠の皮衣 200 15 187 41,149,557 7,858 キル 泰然自若 138 138 436 2,050,101 167 キル しこのエプロン 234 234 50 5,894,531 4,210 キル 炎帝の鍋つかみ 180 180 73 3,487,888 1,706 キル 燦然世界 288 288 220 8,928,995 1,449 キル ラブリーTシャツ 124 124 938 1,655,239 63 サンライズ 木工ボンド部長 120 77 663 1,550,171 83 サンライズ 火事場の馬鹿力 125 41 228 9,277,891 1,453 サンライズ 骨董品 92 19 164 6,647,873 1,447 サンライズ onちゃんきぐるみ 112 112 677 1,350,372 71 サンライズ 踏み潰された蟹甲 183 19 167 32,558,906 6,962 止まり木亭 負け知らず下着 44 17 598 993,186 59 止まり木亭 Daybreak 167 74 640 12,313,001 687 止まり木亭 花火師の琉金法被 177 66 243 16,636,261 2,445 止まり木亭 ふっわふわの肉球 139 12 587 19,442,936 1,183 止まり木亭 かっちかちの肉球 71 14 200 4,040,246 721 止まり木亭 Kamuy-pirma 28 19 437 84,397 7 止まり木亭 輪廻の灯 98 11 50 9,181,975 6,559 止まり木亭 防災頭巾 20 16 370 43,059 4 止まり木亭 国境の壁の欠片 105 15 72 9,906,573 4,913 止まり木亭 アクセサリ 名称 威力 重さ 耐久 値段 修理 街 7rings~七輪~ 71 18 352 3,566,581 361 キル 神火のバングル 29 9 50 521,136 372 キル 光焔のリング 65 2 468 4,727,488 360 キル 消えない篝火 19 3 411 314,447 27 キル 勝負パンツ 6 6 445 3875 0 キル 太陽の指輪 73 73 160 573,670 128 マジリタ 国宝 虎視眈々 79 27 231 3,582,728 553 マジリタ 真紅の飾り 70 9 171 4,533,178 946 マジリタ 素朴な火ノ文殊 15 3 478 179,236 13 マジリタ pikoの推しmen45 98 30 78 6,011,655 2,752 マジリタ jack”の”豆の木 68 3 132 5,046,027 1,365 マジリタ 鉄くずの心理 53 2 290 3,102,389 382 マジリタ 魔除けの数珠 81 1 50 7,595,954 5,425 サンライズ 穴あき靴下 17 10 50 31,110 22 サンライズ 補修済靴下 89 55 497 852,702 61 サンライズ コバンザメのヒレ 0 0 100 0 0 サンライズ
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AP カード名 ATK スキル込 バ-サク スキル込 対3300Cri率 5 オーガ 4400 6500 7200 66.66% 5 イフリート 1800 6400 7100 27.27% 6 ワイバーン・グラナート(6焼) 4700 5900 6500 71.21% 4 Steelbiter Gudrud 2500 5000 6400 37.87% 5 サラマンダー(9焼) 3800 5600 6300 57.57% 6 ヘルハウンド 5400 5400 6100 81.81% 4 グレネード 3300 5300 6000 50% 4 魔神ベリアス+AP7 3200 5300 6000 48.48% 4 魔神ベリアス+AP6 3200 5000 5700 48.48% 4 魔神ベリアス+AP5 3200 4700 5400 48.48% 5 スティルヴ 4700 4700 5400 71.21% 4 ガルキマセラ 3800 4400 5100 57.57% 6 Hawkeyed Dnatbat 4000 4000 4700 60.60% 4 クロスゲーター 4000 4000 4700 60.60% 5 ディアボロス 3900 3900 4600 69.09% AP カード名 DEF 4 ミスリルゴーレム 3400 4 Overload Bakgodek 3300 4 ミノタウロス 3200 攻撃カード AP4【火】[シルバー]Steelbiter Gudrud 2500/1800(Lv10) スキル発動時 5000/1800(Lv10) 「ジャンプ」 タイミング 攻撃の開始時。 条件 自分の山札を1枚捨てる。 効果 自分の戦闘力を[自分の戦闘力×2]にする。 →スキルが発動すれば5000の攻撃力。バーサクがかかっていれば6400もの攻撃力になる。 補助込みの場合、火属性トップクラスの火力の持ち主。 デッキに入れるならばバーサクやモルダバイトピアスのような攻撃力が上がる補助と共に使おう。 通称ジャンプさん AP4【火】[ノーマル]ガルキマセラ 3800/1800(Lv10) スキル発動時 4400/1800(Lv10) 「ファイア」 タイミング 攻撃の開始時。 効果 自分の戦闘力を+600する。 →条件なしの攻撃カードとして、AP4では屈指の性能を持つ。 AP4バニラ最高のウルフ(攻撃力4100)と比べると、攻撃力が300も高い。 カード資産が揃うまでの繋ぎとして優秀。火属性地形の多いマップでなら使いやすいだろう。 AP4【火】[シルバー]グレネード 3300/1800(Lv10) スキル発動時 5300/1800(Lv10) 「火炎放射」 タイミング 攻撃の開始時。 条件 自分の手札から火属性カードを1枚捨てる。 効果 自分の戦闘力を+2000する。 →火属性らしい低AP高火力カード。 代償として手札から火属性のカードを1枚消費するが、手札に余った火の防衛カードの処分にも使える事も。 よくイフリートを投げて涙目になる気がするがご愛嬌。 AP4【火】[シルバー]ベリアス 3200/1800(Lv10) スキル発動時 5300/1800(Lv10)(AP7捨て) 「ペインフレア」 タイミング 攻撃の開始時。 効果 自分の手札をコストの高いカードから1枚捨てる。自分の戦闘力を+[捨てたカードのコスト×300]する。 →捨てるカードのAPが、9で5900 8で5600 7で5300 6で5000 5で4700 4で4400 3で4100となる。 AP6以上のカードを捨てて撃ちたい所。 捨てるカードが何の属性でも良いのがグレネードとは違う所。その分火力は控えめになっている。 余ったAP6の補助カードや防衛カードを撃って捨てるか、 AP7捨てを狙うなら、マヨイタケ、シュミハザ、ヘッドバット、アストラルフロウあたりを捨てるのが良いと思う。 AP5【火】[ゴールド]イフリート 1800/1800(Lv10) スキル発動時 6400/1800(Lv10) 「地獄の火炎」 タイミング 攻撃の開始時。 効果 自分の戦闘力を+[自分の手札の火属性カードの枚数×1600]する。 →最大で6400ものダメージを叩きだせる火属性火力カードの最高峰の1枚。火単デッキに搭載しよう。 AP5【火】[ブロンズ]ディアボロス 3900/1800(Lv10) 「ファントムペイン」 タイミング 攻撃の開始時。 条件 自分の手札に火属性カードが2枚以上。 効果 クリティカル率を+20%する。 →火属性の割りカード。+20%は何かとデカい。割りが重要になる局面で欲しい1枚。 ただし、条件はキビシメなので火単でないと運用しづらい。イフリートやグレネードと共にデッキに組み込もう。 AP5【火】[シルバー]オーガ 4400/2100(Lv10) スキル発動時 6500/1800(Lv10) 「大暴れ」 タイミング 攻撃の開始時。 効果 自分の山札から3枚捨てる。自分の戦闘力を+[捨てた火属性カードの枚数×700]する。 →火力は高いものの山札の枚数とにらめっこになるカード。3枚積むのは重いかもしれない。 運用するなら火単重コストデッキで。性能はとても高いカードである。 AP5【火】[シルバー]サラマンダー 3800/2100(Lv10) スキル発動時 5000~7400/2100(Lv10) 「焼きつくす火炎」 タイミング 攻撃の開始時。 効果 相手の捨て札を2枚、この戦争から取り除く。自分の戦闘力+[取り除いたカードのコストの合計×200]する。 →相手の捨て札を焼き払うことができる。鉱床の防衛カードも焼き払うことができる。 威力はあまり高くないので捨て札を使うデッキのコンボ阻止用。 トンベリデッキとかにアイロネートと一緒にぶち込んであげると良い。 期待値ではAP4~5を2枚捨てると計算して、5600点ほどの火力を見込める。 AP6【火】[ノーマル]ヘルハウンド 5400/2400(Lv10) →バニラ。バニラカードで最も攻撃力が高い。割り性能もTopクラス。 どのデッキにいれても良い活躍をしてくれるカード。 バーサクをかけるだけで簡単に6000点を超える事ができる。 AP6【火】[プラチナ]ワイバーン・グラナート 4700/2100(Lv10) スキル発動時 5300~6500/守備力(Lv) 「火の迫撃」 タイミング 攻撃の開始時。 条件 [自分の所持クリスタル+相手フォートレスの所持クリスタル]が400以上 効果 相手の捨て札をコストの高いカードから1枚、この戦争から取り除く。 自分の戦闘力を+[取り除いたカードのコスト×200]する。 →いまいちなプラチナカード。たとえAP9のドラゴンを焼いてもオーガさん止まりである。いらなくね…。 防衛カード AP4【火】[ゴールド]Overload Bakgodek 2000/3300(Lv10) 「インビンシブル」 タイミング 防衛の開始時。 条件 相手の戦闘カードが無属性。 効果 クリティカル率を0%にする。 →ウルフやウェアウルフに割られなくなる防衛カード。地味だけど。 尚、火の防衛カードの中では屈指の防御力を誇る。 イフリートやグレネード等、火属性カードを参照するカードを使う場合の防衛カードとして。 AP4【火】[ゴールド]ミノタウロス 2000/3200(Lv10) 「生贄要求」 タイミング 防衛の開始時。 効果 捨てたカードのコストの合計が8を超えるまで、相手の山札を捨て続ける。 →2~3枚、相手の山札を削ることができる。相手に心理的選択を迫る事が出来る。 殴る側としてはデッキ枚数に余裕がないと一瞬躊躇せざるを得ない。 ・・・トンベリデッキとか闇デッキ相手の場合は、相手の捨て札が肥えるだけなので、 火場以外で待機したり、殴られないようにする立ち回りが大事となる。 補助 AP6【火】[ブロンズ]Hawkeyed Dnatbat 4000/1800(Lv10) 「雄叫び」 タイミング 補助使用時。 効果 相手を強化状態『バーサク:攻撃の開始時、自分の戦闘力+700』にする。 →火属性の火力をもう一押ししてくれる補助カード。とりあえず掛けて間違いないレベルの良補助。 Steelbiter Gudrudや、グレネードで火力6000点を出したい場合等に非常に有効。 一応、そのまま殴れる性能でもある。 テンプレ AP【属性】[レアリティ]カード名 攻撃力/守備力(Lv) スキル発動時 攻撃力/守備力(Lv) 「スキル名」 タイミング 条件 効果 →コメント